Opinión

Juego de niños

Hace ya tiempo que se viene viendo, sin embargo, creo que en esta generación es hasta más acusado. Me refiero a los juegos para niños. Si en otra entrada os hablaba como toda la publicidad parecía enfocada a adolescentes y se olvidaban de los jugadores veteranos, en esta ocasión me

Juegos de antes, ahora

Estaba pensando yo cómo se están valorando los relanzamientos de algunos juegos, ya sea en calidad de remaster (el mismo juego con algún filtro, mejoras de texturas y algún que otro extra) o de remake (rehacer el juego completamente desde 0 pero utilizando la planificación original hasta incluir cambios que

Kingdom Hearts 3: ¿Y si…?

Kingdom Hearts es una saga que despierta amores y odios a partes iguales.. aunque más que odio yo lo llamaría frustración. El hecho de que la saga se haya diversificado tanto en varias plataformas durante 15 años, con varios títulos con una trama conectada y relevante en todos ellos, menos

Darksoulizando todo

¡Hola buena gente! No es ningún misterio que yo no soy ninguna maravilla jugando. Es más, todo lo que implique apuntar con un mando de consola es un juego que termino descartando totalmente, lo cual me frustra muchísimo porque hay juegos en primera persona como Bioshock, o aventuras como Horizon

Post E3 tardío: ¿Es necesario?

¡Hola buena gente! Pues ya hace tiempo que debería haber escrito esta entrada, pero entre algunos problemillas y más cosas pues la he ido retrasando. Como siempre, la voy escribiendo a ratos durante varios días… lo que irremediablemente termina desembocando en una entrada mal estructurada, repitiendo asuntos y hablando de

Mis predicciones para el E3 2017

Vamos, que no es que yo sea ningún gurú de esto pero siempre es interesante hacer quinielas para ver qué puede presentar cada empresa, o al menos las que a mí me interesan, aunque la mayoría van a ser más deseos que predicciones. Prometo que dejaré esta entrada sin editar

¿Por qué no Japan Studio?

Hace tiempo dejé escapar por twitter que algunos juegos llevaban por delante del título, el nombre del estudio que estaba detrás de ellos. Es el caso, por ejemplo de Naughty Dog, Santa Monica o Retro Studios, cuando no su creador, como Hideo Kojima, que sólo con saber que preparan un