Videojuegos

Mis predicciones para el E3 2017

Vamos, que no es que yo sea ningún gurú de esto pero siempre es interesante hacer quinielas para ver qué puede presentar cada empresa, o al menos las que a mí me interesan, aunque la mayoría van a ser más deseos que predicciones. Prometo que dejaré esta entrada sin editar para que podáis echarme en cara que no tengo ni idea de esto. Si es que alguien se digna a leerme, claro.

Una de las cosas que más me escama no son las filtraciones, que eso no es nada nuevo, si no las confirmaciones oficiales de las propias empresas una semana antes de la feria. Ubisoft ya ha presentado Far Cry 5, Focus ha mostrado el tráiler de Vampyr y otras tantas se han sumado al movimiento. Una de dos. O prefieren mostrarlo antes para que sus juegos no se pierdan entre tanto anuncio o saben positivamente que hay grandes anuncios que van a eclipsar cualquier cosa que presenten.

Ya por Twitter hice un pequeño hilo sobre mis pronósticos pero con lo magnífico que es el límite por caracteres de esa red social, pues como se que hace un poco complicado incidir en el porqué de mis predicciones. Uno de las puertas abiertas últimamente con más fuerza es la de la nostalgia. No es algo nuevo. Hay remakes y remasters por todas partes de muchas sagas clásica, pero el caso destapado por la NES Mini y su exitosa, y corta, carrera comercial, junto con la expectación creada por la vuelta de las entregas clásicas de Crash Bandicoot, habrían hecho que otras compañías hayan visto las orejas al lobo y vean a los treaintañeros y cuarentones con otros ojos y un nuevo mercado nostálgico. Ya SEGA y Capcom hablaron de reflotar sagas, sin ningún tapujo, aunque sin dejar claro sin remasterizarían títulos clásicos a lo Crash Bandicoot o incluirían nuevos títulos. Si hasta Accolade acaba de anunciar que va a rescatar a Bubsy The Bobcat en las nuevas consolas. Muchas empresas japonesas, que andan la gran mayoría de capa caída, tienen en sus archivos títulos míticos que podrían vivir una segunda juventud y reportarle beneficios. Konami es otra que ha visto potencial en ese mercado y ha tanteado a los usuarios con la vuelta de Bomberman. Y hablando de Konami, esto me lleva al segundo punto.

El resurgir de los desarrolladores japoneses. Parece que la generación de PlayStation 3 y Xbox 360 no terminó de sentarle bien a los japoneses. El auge de un tipo de juegos en el que estaban poco duchos y el viraje a juegos de rol occidentales, les hizo perder gran peso en la industria, algo inimaginable hace unos 15 años. Lo cierto es que todavía, aún habiendo algún que otro ejemplo más que notable, los japoneses no terminan de llevarse bien con la concepción de mundo abierto y sandbox, pero es que encima, muchas empresas decidieron centrarse en el desarrollo de móviles, algo totalmente comprensible, teniendo en cuenta que el dinero invertido era mucho menor y el riesgo económico en un fracaso no conllevaba el cierre del estudio. Algunas lo intentaron dejando sus licencias en estudios occidentales como DMC o Castlevania, ambos, en mi discreta opinión, más que buenos juegos, a pesar de que los seguidores tradicionales de ambas sagas se sintieran traicionados por el cambio estético en el primero y por el cambio de mecánicas jugables en el segundo.

Pero vayamos por partes.

Nintendo

La gran N es fiel a su estilo de ir por su cuenta y en vez de hacer conferencias con grandes aspavientos, seguirá con su modelo de retransmisiones programadas que tan bien les está funcionando desde hace unos años. Quizás le reste algo de espectacularidad, pero al fin y al cabo, lo que importan son los anuncios de juegos. Ahora mismo, la compañía japonesa se encuentra en una situación de transición entre sus anteriores consolas y su último éxito de ¿sobremesa? con Switch. No sé hasta qué punto le renta seguir apoyando demasiado a Nintendo 3DS, pero con un parque de consolas rondando los 70 millones de unidades entiendo que sea difícil, además de imprudente, desprenderse de él. Ya en el último Nintendo Direct dedicado a Pokémon, mostró que lo que tiene por presentar no dejan de ser remakes o remasters o reediciones y que tampoco sé yo que les dará tiempo a presentar en 30 minutos que se espera que dure el espacio dedicado al E3.

Nintendo ya ha dejado patente que le parece insuficiente el ritmo de lanzamientos para su nueva consola estrella, así que tendrá que tirar o de títulos antiguos o potenciar la llegada de indies, lo que no tiene por que ser del todo malo, sobre todo en el primer caso, si tira de juegos de GameCube, de Wii o Wii U. En el ejemplo de Wii, la consola casual de Nintendo que movilizó a una generación entera (ni que fuera Woodstock…) hacia los videojuegos, tiene títulos muy interesantes que se diluyeron entre un montón de morralla donde el Wiimote era el centro de la jugabilidad, haciendo que algunos juegos interesantes pasaran desapercibidos.

Ya sabemos que juegos como Xenoblade Chronicles 2 o Mario Oddissey llegarán este año, sobre todo a finales, aunque a Nintendo le interesa mantener el interés en Switch durante el resto de meses ahora que los jugadores están aburriéndose de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y no parece que ni Arms ni Splatoon 2 vayan a causar el mismo impacto.

Creo que es hora de rescatar alguna gloria que pide a gritos un regreso. Samus Aran, la protagonista de Metroid, es una de las firmes candidatas a reclamar el trono nintendero. Ya no sé si será un nuevo título, apostaría que sí, pero si vamos a lo rápido y fácil, la trilogía Metroid disponible en Wii sería muy fácil de portar a Switch sin grandes complicaciones. El muy rumoreado Mario x Rabids Kingdom tampoco sé hasta qué punto podría causar efecto en Switch. Puede que Nintendo esté dispuesta a traer de vuelta a los jugadores casuales que disfrutaron con Wii.

Lo que sí está claro, básicamente porque es la genética de Nintendo, es que muchos de sus personajes clásicos volverán a verse las caras, tanto en títulos separados como en uno conjunto. Y es que me parecería muy torpe no relanzar Super Smash Bros en Switch a la de ya! Claro, que puestos así, demasiado refrito veo yo por aquí y no sería una gran imagen para Nintendo, aunque no sería el peor, así que o bien se hace con una licencia ya existente de alguna 3rd party o bien presenta una IP nueva. La que seguro que estará es la Super Nes mini, que tiene toda la pinta de hacer acto de presencia.

Por mi parte, me encantaría que Kyle Hide, protagonista de las aventuras Hotel Dusk y Last Window para DS creadas por la extinta Cing, volviera a las consolas. Switch tiene potencial para albergar una nueva novela negra de misterio con ese estilo tan particular que me encantó hace ya más años de los que me gustaría reconocer.

Platinum Games

Otra que también volvería sería Bayonetta… los chicos de Platinum no paran de dar pistas sobre nuestra bruja favorita.. pero ¿sería exclusiva otra vez de Nintendo? Bayonetta 2 no puede salir, de momento, en una consola ajena al ecosistema nintendero, pero la saga sigue perteneciendo a SEGA, lo que me plantea la duda de si este nuevo juego sería editado directamente por SEGA para todas las plataformas.

Circulan muchos rumores sobre un nuevo juego en el que tanto un personaje femenino y masculino tendrán protagonismo… ¿¿y si se nos cuela un un Bayonetta X Devil May Cry?? Uno caza demonios, la otra caza ángeles… todo está relacionado y además, parte del equipo de Platinum, trabajó en los primeros Devil May Cry… aunque eso nos llevaría a Capcom…

Capcom

Después de Resident Evil 7, yo creo que ya es hora de que suelten algo de Resident Evil 2! Esa campaña de una farmacéutica vietnamita con el logo de Umbrella… no sé… lo mismo el próximo Resident Evil 8, o algún que otro spin off, se desarrolla en Vietnam, pero que tienen que mostrar algo de las aventuras de Claire y Leon es ya un imperativo. Pero vamos, que algo preparan de la saga.

Estos días, Ninja Theory nos sorprendía con el lanzamiento de Hellblade para agosto, algo que es ajeno a Capcom. Una aventura que durará sobre unas 6 u 8 horas y a 30 euros pero en agosto. Un mes generalmente falto de juegos donde tendrá que vérselas con nada más y menos que Uncharted: The Lost Legacy, también a precio reducido, porque agosto, por lo visto, no es un mes para aventuras densas. Me extraña que un juego del que llevan hablando con cuentagotas durante dos años, lo suelten así de sopetón. Esto me hace sospechar que lo mismo están enfrascados en un nuevo proyecto para otra compañía como ya hicieron con Heavenly Sword o con, precisamente, el polémico DMC.

Pero siguiendo con la moda nostálgica, yo no descartaría la vuelta de Onimusha o Dino Crisis, ambos muy demandados por los usuarios, y visto que con Megaman, sólo recurren a reeditar juegos antiguos, lo mismo nos sorprenden con un remake del primer Onimusha al estilo del Resdient Evil HD. Sobre la llegada de The Great Ace Attorney, el spin off de la saga Phoenix Wright basado en el siglo XVIII japonés con cameos de Sherlock Holmes, no tengo muchas esperanzas pero ya puestos, que nos traigan las dos partes… en físico a ser posible!

Konami

Ya dije al principio que Konami ha tanteado a los usuarios con su vuelta a las consolas tras el lanzamiento de Bomberman. A pesar de seguir erre que erre con ese despropósito de Metal Gear Survive, la empresa japonesa tiene muchas y queridas propiedades intelectuales que poder exprimir sin grandes problemas. La más firme candidata a volver en forma de remaster es la trilogía Lords of Shadows, creada por los españoles Mercury Steam con gran acierto, a pesar de algunos problemillas con la segunda entrega de sobremesa… También se rumorea que algún que otro capítulo de Metal Gear Solid podría volver a la nueva generación.

Tras ese proyecto fallido de Silent Hills, saben de sobra que la saga aún podría reportarles grandes beneficios, así que tampoco estaría de más que la colina silenciosa volviera a llenarse de niebla en alguna plataforma. Tal vez en la realidad virtual de Sony aunque parece que las relaciones entre Konami y Sony no andan muy finas últimamente. Dicen las malas lenguas que el affair entre la dueña de PlayStation y Kojima tiene algo que ver…

SEGA

La compañía del erizo azul lleva algunos años dando tumbos sin rumbo a pesar de una trayectoria bastante exitosa en el pasado… relativamente, claro. El trato que han tenido sus históricas sagas, sobre todo Sonic, es más que discutible. Ahora parece que con Sonic Mania y Sonic Forces pretenden enmendarlo. Lo cierto es que títulos como Sonic Generations, Colors o Unleashed no estuvieron mal del todo e incluso alguno de ellos estuvo más que bien, pero está por ver cómo responde el público general. No sólo eso sino que planea también reestructurar toda su imagen con el proyecto Amazing Sega del que no ha dado muchos detalles. La cercanía del anuncio con la llegada del E3 apunta a que SEGA desvelará sus planes en este próximo evento.

Es otra de las empresas que han declarado su intención de tirar de archivo para recuperar sagas que aún mantengan cierto prestigio o que todavía tengan el cariño de la gente. Tal vez volvamos a ver a Alex Kidd, Shinobi, Golden Axe o Space Channel 5. SEGA guarda un buen registro de juegos de recreativas que están en el corazón de los que ya comenzamos a peinar canas, así que es posible que tengamos catálogo viejoven para largo.

En otro orden de cosas, tenemos a ese Shenmue 3…. que está pendiente de terminarse y que tampoco veremos este E3… pero creo que sería el momento ideal para que SEGA mostrase un recopilatorio con los dos primeros remasterizados en alta definción. Cierto es que ambos juegos han envejecido bastante mal en cuanto a expresiones y movimientos, pero me parecería muy imprudente sacar adelante la ya de por sí arriesgada tercera parte cuando la última entrega es de hace casi 17 años. Hay gente no sabe cuál es la historia de Ryo Hazuki y el motivo de sus viajes. Si tenemos en cuenta que Shenmue 3 “debería” lanzarse el próximo 2018, ahora es el momento de volver a pasearnos por el Yokosuka y la Hong Kong de los años 80 en alta definición.

La saga Yakuza, que no entiendo el porqué del maltrato en la distribución de esta serie, nos traerá por fin su 6 parte, pero eso ya está confirmado. Lo que molaría sería un anuncio de Yakuza Kiwami 2, es decir, un remake de Yakuza 2, o la llegada de los spin-off de Kenzan e Ishin, los títulos de la serie basados en la época feudal japonesa, aunque la saga no termina de despegar en occidente a pesar de las buenas críticas que obtuvo Yakuza 0.

Con la compra de Atlus, SEGA también se asegura sagas muy importantes en su catálogo. Ya se ha filtrado que tanto Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, Etrian Odyssey V y Radiant Historia: Perfect Chronology llegarán a occidente, así com 13 Sentinels, lo nuevo de Vanillaware. Lo que sí me gustaría es que, visto el éxito que ha tenido Persona 5, se montaran un buen recopilatorio de la saga Persona.

Square Enix

Y llegamos a la controvertida Square Enix. Alabada por muchos y odiada por otros tantos que piensan que la empresa ha traicionado todos sus principios jugables en sagas intocables como Final Fantasy. Ya me gustaría deciros que pienso que Tetsuya Nomura se va a dedicar sólo al diseño de personajes en vez de marear más la perdiz y meterse en tropecientos desarrollos que alargará eternamente porque sus personajes no tienen suficientes cremalleras y cinturones en el mapeado… pero lo cierto es que pienso que seguirá al frente del remake de Final Fantasy VII y de Kingdom Hearts 3… a la vez, lo que conllevará más retrasos de ambos juegos. Veo improbable que den una fecha de lanzamiento aunque es posible que digan que Kingdom Hearts 3 se lance en 2018, para luego retrasarlo y lanzarlo en 2019. Por lo pronto, ya ha confirmado que él mismo no asistirá al E3 debido a que necesita estar en otro evento. No sabemos si su incorpóreo Xatsutey podrá hacer las voces de “Now in development” después de mostrar un nuevo mundo del juego.

Fuera bromas, no estoy seguro de cómo van a manejar ambos lanzamientos. Los dos son muy esperados y es complicado que sus lanzamientos se solapen ya que autofagocitaría su propio mercado, lo que implica que el lanzamiento de uno recae en el retraso del otro. ¿A cuál le darán prioridad? Pues no sé… algo me dice que a Kingdom Hearts 3 porque es el que lleva más tiempo anunciado. También está que KH2.8 se lanzó en enero y en marzo tuvimos ese recopilatorio de 1.5+2.5… ¿por qué tanta premura en lanzar la saga completa en poco más de dos meses? Sobre todo a principios de año, cuando las ventas son más complicadas. ¿Por qué no haberlo dejado a finales de año para rellenar el hueco de Kingdom Hearts de cada año?

Eso significa que algo tienen que sacar a finales de año. Si es una versión GOTY de Final Fantasy XV o un Kingdom Hearts 2.9 que incluya la historia completa de Unchained y una nueva demo de Kingdom Hearts 3 no lo sé. Lo cierto es que creo que han dejado un hueco de lanzamientos en el último trimestre deliberadamente y no imagino con qué van a llenarlo. Está claro que si anuncian Final Fantasy XVI, no se lanzará este año… ni en este siglo probablemente. Final Fantasy Dissidia NT ya se ha anunciado para principios de 2018, así que a saber qué harán con la temporada navideña. ¿Un nuevo Tomb Raider? Ya veremos. Es improbable que Square Enix deje de lado sus estudios occidentales. Algo tendrán que anunciar… o mostrar. Ya se sabe que está en desarrollo el título de Los Vengadores. Quizás sea eso. Tampoco hay que olvidarse, por ejemplo, de 3rd parties cuyos títulos edita Square Enix, como es el caso de Dontnod y la recién anunciada secuela del genial Life is Strange, a la vez que se filtraba una posible precuela desarrollada por otro estudio. Imagino que será esta dicha precuela la que podamos ver en el E3 y más adelante veremos algo más de la secuela.

Siguiendo con títulos conocidos, a Square Enix le ha caído del cielo el éxito de NieR: Automata, un título dirigido por Yoko Taro y creado por Platinum Games. En Japón cada cierto tiempo emiten un streaming con novedades sobre el título, incluso con DLCs que no estaban ni planteados originalmente. La recepción, tanto por parte de la crítica como del público, hace cada vez más probable, a la vez que tiene un riesgo económico ínfimo, la llegada de una remasterización de la trilogía Drakengard así como de una revisión del primer NieR.

Sobre la saga Final Fantasy, imagino que podremos ver las novedades en el progreso de Final Fantasy XV, hay mucho planeado todavía como para anunciar una versión GOTY, como el multijugador o el relleno de agujeros narrativos. Lo mismo presentan una película. Tal vez, y aprovechando el 30º aniversario, anuncien el lanzamiento occidental del título de minijuegos Itadaki Street que cruza personajes de Dragon Quest con Final Fantasy, así como dar la fecha de la llegada a las tiendas europes y americanas de Dragon Quest XI para PlayStation 4 y 3DS. Y por si fuera poco, nuestra ración anual de Lightning. A ver, que Square Enix quiere que amemos a Lady Chispas y la trilogía de Final Fantasy XIII está más que completa después de unos cuantos años de descargables. Una versión completa de la trilogía en PlayStation 4 yo la veo. Total, sería el punto ideal tras el lanzamiento de Final Fantasy XII The Zodiac Age el mes que viene.

También tendrán algo que decir de Switch, además del proyecto Lost Sphear del Tokyo RPG Factory, pero está por ver si son más refritos (apuesto por esto) que títulos nuevos.

Sony

Sony es una de las empresas de las que normalmente más se espera en esta feria, ya que, junto a Microsoft y Nintendo, son las que marcan la salud del sector. Después del lanzamiento de PlayStation VR y PlayStation 4 Pro, y viendo que no les ha ido especialmente mal lanzando nuevo hardware de transición, es probable que presente un nuevo dispositivo. Tal y como está el patio se me hace difícil creer que la rumoreada PlayStation E fuera una máquina portátil… pero también es cierto que cuando surgieron los rumores de la Pro tampoco les di mucho crédito porque, al igual que ahora, me parecía una locura meterse en estos berenjenales. Lo mismo aprovecha el tirón de Switch para presentar otra consola híbrida que aproveche de alguna forma el catálogo de PlayStation 4. ¿Cómo? Ni idea. ¿A través de parches que se adapten a la plataforma en la que se ejecutan ? Total, ya es algo que se hace con PlayStation 4 y la Pro e incluso se encontró una patente de un dispositivo muy parecido a la híbrida de Nintendo aunque puede que sólo fuera una tableta Xperia compatible con el control remoto de PS4.

Sony también guarda un buen catálogo con la etiqueta de NOSTALGIA escrita en grande en muchos de sus títulos. Viendo la acogida de la remasterización de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, se me hace difícil que no aproveche el carro nostálgico que nos invade en los últimos meses. De hecho, ha dejado bien claro sus intenciones con los re-lanzamientos de WipeOut, LocoRoco, Parappa The Rapper o el próximo Patapon. Yo apuntaría a uno de los más demandados. Sí, estoy hablando de MediEvil. BluePoint Games, encargada de otras remasterizaciones, ya dijo que estaba trabajando en un título que iba a agradar a los fans, lo que significa que es uno conocido. Y yo sigo empecinado en que vuelva MediEvil. Lo mismo son más las ganas que la realidad y por eso ya no razono bien. Pero a nuestra favor cuenta la expectación que generó esa demo de Sir Daniel Fortesque en Unreal Engine.

Tampoco descartaría alguna IP nueva de uno de sus estudios más prolíficos: Japan Studio. Bien es cierto que sus otras 2nd están enfrascadas en juegos ya anunciados. Naughty Dog está con The Last of Us Part 2, Santa Monica está con God of War, Guerrilla está liada con Kojima con su motor Decima en Death Stranding, Bend Studio está con Days Gone y Media Molecule está con el eterno desarrollo de Dreams mientras que Quantic Dream se encuentra liada con Detroit: Become Human… Se rumoreó un nuevo PlayStation All Stars Battle Royale, pero no es un título que levante demasiada expectación a no ser que venga acompañado de algo más.

Y Kojima… ya ha dicho que Death Stranding no va a estar pero en el mismo vídeo de presentación del E3 de PlayStation, aparece en los primeros fotogramas. Así que o muestra algo más de Death Stranding por sorpresa como el que no quiere la cosa… o muestra un nuevo título en el que colabora de alguna manera, porque parece que es interesante todo en lo que este hombre esté implicado… A mí me hubiera gustado que Silent Hills siguiera adelante sólo por el hecho de ver que la saga recibe más atención por parte de Konami viendo que los últimos títulos eran un poco descafeinados, a pesar de que Downpour era un juego más que decente.

¿Y Bloodborne 2? ¿saldrá o no saldrá? Que van a retomar esa colaboración viendo los resultados debería estar más que cantado. Sony y From Software ya se han reunido públicamente de manera informal. Ésta última se encuentra enfrascada en el desarrollo de un nuevo Gundam, pero al igual que ocurrió con Demon’s Souls y Bloodborne, es probable que puedan compaginar ambos desarrollos con el apoyo de Japan Studio. Lo que no tengo yo tan claro es que sea un Bloodborne 2 y no un nuevo título que siga la ambientación/mecánica que tanto gusta de los juegos de From Software pero con otro trasfondo… o lore como gusta decir a la gente ahora.

Pero todo esto no dejan de ser títulos sobre juegos ya conocidos o secuelas. Algo nuevo y sorprendente tienen que presentar. De God of War sólo nos queda saber la fecha de lanzamiento. De The Last of Us Part 2, dirán algo más sobre la trama y poco más, lo justo para tener una idea de cómo va el desarrollo y algo de la jugabilidad para mantener el interés en él. Sony pretende mostrar juegos japoneses en su conferencia, así que con esto en mente tendríamos que ir pensando en que varias desarrolladoras japonesas estarán invitadas en la conferencia de Sony, lo que no es nada nuevo. La novedad radica en las intenciones de centrar parte de la conferencia en títulos japoneses, así que puede que veamos títulos como The Lost Child, lo nuevo de los creadores de El Shaddai, o la colaboración de 3rd parties japonesas.  Así que alguna IP nueva tienen que mostrar sí o sí… pero ¿de qué estudio? ¿Tal vez Sucker Punch?

Microsoft

Microsfot a mí me tiene totalmente confundido. No entiendo las intenciones de venderte una consola que, a priori según apunta todo, no va a tener exclusivos porque sus títulos van a salir tanto en PC como en sus consolas. Project Scorpio promete ser la consola más potente vista hasta ahora, pero la lista de consolas fracasadas está llena de dispositivos muy potentes que fallaron en lo mismo: un catálogo de exclusivos poco atractivo. Tenemos el caso de PS Vita. Una consola que técnicamente le da algunas vueltas a 3DS, sobre todo en esos odiosos dientes de sierra que trae de serie la mayoría de juegos de la portátil de Nintendo. Sin embargo, un catálogo con muchas carencias en varios géneros, unido a pocos títulos exclusivos llamativos y un ritmo de lanzamientos muy pobre, han hecho que la consola quede relegada a un mero periférico de PlayStation 4… y ni eso.

No sé cómo pretende vender Project Scorpio, de la que ya dicen que va a tener un precio por encima de PlayStation 4 Pro, si por lo pronto va a compartir catálogo con PC. Tal vez la solución estaría en que fuera al revés, y que Project Scorpio pueda ejecutar juegos de PC que no están disponibles para consola, o que fuera compatible con STEAM, porque entonces se podría comer el mercado. Sea como sea, la marca Xbox necesita un revulsivo en este E3, aunque yo sigo viendo imprudente esa dualidad consola-PC. Tal vez sea cosa mía que no soy de jugar en PCs, porque ya con echarle 8 horas diarias en el trabajo, le tengo un poco de tirria, pero está por ver cómo se desenvuelve el mercado con esta nueva consola. A ver, estamos hablando de Microsoft, que no es una empresa tonta, a pesar de esos “errores” de concepto en la presentación de Xbox One que lleva arrastrando desde que se lanzó. Alguna razón tendrá para hacerlo así, y seguramente se desvelará en el E3.

Dejando de lado el tema hardware, lo que importa son los juegos y no otra cosa. Rare tiene pendiente Sea of Thieves, otro aspirante a conquistar un hueco en los eSports, que ahora parece que todo debe ser o un juego de mundo abierto, o un juego con posibilidades de ser rentable a través de esta nueva variante deportiva digital.

Lo que sí que veo es que retome Scalebound. La reacción de la cancelación de uno de los títulos más esperados de la máquina no se la esperaban ni los mismos de Microsoft. Es una marca con ya medio camino hecho y todo indica que el problema fue que no avanzaba a la velocidad que el gigante de Redmond exigía, así que Platinum Games quitado de en medio y un equipo occidental a los mandos del desarrollo con el que probablemente tengan una dialogación más fluida.

No se me ocurren otros títulos que pueda mostrar, al menos rumoreados, a lo más que llego es a pensar que mostrarán títulos despampanantes de PC corriendo a máxima resolución y frames por segundo en su flamante consola. Lo mismo de esa forma, evitan el éxodo de usuarios de consolas a PC.

Bandai Namco

La editora y desarrolladora japonesa también tiene entre sus títulos futuros y pasados, grandes sagas que podríamos esperar volver a ver. Como gustar, me gustaría volver a ver a Klonoa, pero me parece bastante improbable aunque no lo descarto del todo. Lo que sí podremos ver seguramente es la fecha de lanzamiento del esperado Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom, y seguramente sea en la propia conferencia de Sony. El título creado por Level 5 y distribuido por Bandai Namco, tiene muchas papeletas de ser una de las historias más mágicas que habremos conocido si sigue en la línea del anterior título. Ojalá alguna edición coleccionista maja. Que seguro que sí.

Otra de mis sagas favoritas, Tales of, la cual celebró el Tales of Festival hace poco más de una semana, no está en su mejor momento. Al menos, no en Europa. Tras hacer un gran esfuerzo traduciendo los últimos títulos al castellano, incluido Tales of Hearts R para PsVita, Tales of Berseria no ha vendido especialmente bien en nuestro territorio, lo que me hace temer que no se le siga dando prioridad a la serie en cuanto a lanzamientos. También es verdad que su lanzamiento en enero junto con Resident Evil 7, Gravity Rush 2, Kingdom Hearts 2.8 o Yakuza 0 entre otros, no ayudaba a decantarse por este título, lo que es una lástima. Tal vez, retrasarlo hasta un mes donde no se aglutine tanto lanzamiento como por ejemplo mayo hubiera sido más acertado… pero eso ya no lo sabremos.

Lo que sí sabemos es que Bandai Namco prepara varios títulos para Nintendo Switch. Entre ellos uno de mi querida saga Tales of, una versión de Dragon Ball Xenoverse 2 y un nuevo Taiko no Tatsujin o Drum Master. Este último tiene todas las papeletas de no salir de Japón, pero los otros dos tienen opciones de llegarnos, sobre todo viendo que Nintendo tiene ganas de que Switch esté bien nutrida de diferentes juegos.

Pa ti no, bicho!

Code Vein se desveló hace relativamente poco y siguiendo un estilo parecido a los Dark Souls que tanto gustan por lo que me parecería un poco saturado que presentaran algún proyecto conjunto con From Software.

Que no! que no nos ha diseñado Tetsuya Nomura

Ahora mismo, Little Nightmares, y títulos de menor presupuesto como Get Even e Impact Winter parece que no les están saliendo mal del todo. Tal vez se abra una nueva vía de desarrollo con títulos menos ambiciosos en lo técnico pero centrando recursos en crear una experiencia audiovisual basada en la narrativa y el diseño artístico/sonoro con un transfondo más emotivo.

Lo siento Six, yo me voy y a ti que te zurzan

Recién lanzado Tekken 7 y, un poco más lejos en el tiempo, Dragon Ball Xenoverse 2, le toca el turno a Naruto. Más allá de confirmar fechas de los recopilatorios  Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Legacy y  Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Trilogy además del nuevo Naruto to Boruto: Shinobi Striker, no creo que muestren títulos nuevos. Estaría bien que trajeran más títulos basados en manga y anime como en los viejos tiempos, alguno basado, por ejemplo, en Sailor Moon.

Koei Tecmo

Después del exitazo conseguido con Nioh, lanzado el pasado febrero, lo mismo es algo precipitado lanzar una secuela directa del mismo. Pero sí que podría ser más realista un título nuevo que siga la misma estela pero en una ambientación diferente. Ya hemos visto que, además de realizar los, para mí, divertidos musou, como Dinasty Warriors y demás, son bastante solventes con otros tipos de juegos.

¿Quién te dijo a ti que para cazar fantasmas no se puede ir estilosa?

Yo apuntaría también al rescate de dos de sus franquicias más conocidas: Ninja Gaiden y Project Zero. El auge del terror nos debería traer un nuevo título de la saga Project Zero, probablemente para Switch, viendo que los últimos tres títulos han sido exclusivos de las consolas de Nintendo. Ya en Wii U vimos que el mando haciendo las veces de Camera Obscura funcionaba a las mil maravillas… aunque mareaba un poco… Tal vez a esta saga le pegue mejor meterse en PlayStation VR pero mucho me temo que al ser Nintendo co-propietaria de los derechos de la serie, nos vamos a quedar sin ella en realidad virtual.

También diría que anunciarían un nuevo musou basado en alguna franquicia conocida, como ocurrió con Hyrule Warriors o One Piece.

Level 5

Una de mis favoritas porque sus sagas son de las que más me gustan. Por una parte tenemos la saga del Profesor Layton que se renueva con el próximo título que se centra en la hija del profesor investigando la desaparición del famoso profesor en el título conocido como Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy.

Sí, hablo con mi perro… y qué?

Además del anteriormente citado Ni no kuni 2, o la saga Layton, Inazuma Eleven o Yokai Watch parece que ya tienen gastadas todas las balas y lo próximo es el universo multimedia de The Snack World que traerá juguetes NFC para poder usarlos como armas en el propio juego.

Se sabe que están interesados en trabajar en Nintendo Switch pero me surge la duda de al ser un estudio que primero centra sus esfuerzos en Japón para posteriormente lanzar sus títulos dos años después del lanzamiento original japonés, es probable que se un anuncio de un título para Switch se retrase hasta el próximo Tokyo Game Show… a no ser que Nintendo apadrine el título como ya hiciera con el Profesor Layton en Nintendo DS.

Ubisoft

La compañía gala a mí me tiene algo despistado. Ya sabemos que hasta el E3 no vamos a ver nada, a no ser que se filtre, del nuevo Assassin’s Creed: Origins, aunque ya hay datos de sobra del juego.

Lo que sí me gustaría es que retomara esa forma de hacer juegos como Rayman Origins, Child of Light o Valiant Hearts. Ese motor que creó, Ubi Art, es toda una obra de arte y es muy agradable a la vista. Con un diseño bonito y una banda sonora rica en pianos y violines se llega más lejos que con toda la parafernalia gráfica que le pueda meter al nuevo y rumoreado nuevo Splinter Cell.

Que vais a decir que estoy en contra de las grandes producciones pero yo estoy a favor de ellas a partes iguales. El problema que veo últimamente es que los desarrollos se eternizan una barbaridad y me estoy viendo en la tumba antes de ver cómo acaban algunas sagas.

Podía ser peor.. podía ser con Minions…

¿Y Prince of Persia? Parece que no debería solaparse con la saga de asesinos pero ¿no lleva también mucho tiempo sin decir nada? Al menos mostrarán eso llamado Mario x Rabbids Kingdom o algo así… no sé yo hasta que punto necesitaba un cameo Mario con los rabbids… y además lo que implica que Nintendo mezcle con occidentales sus marcas… El caso de Sonic y Mario en los juegos olímpicos era ya raro de por sí, pero se entendía por ser dos empresas japonesas… Lo de Ubisoft con Nintendo, viendo cómo les salió los Marios y Zeldas que hizo Philips, se me hace raro de digerir aunque ni es la primera ni la segunda vez que ocurre algo así. Ya veremos cómo se desarrolla el tema.

Activisión

De Activision lo que más me interesa son las marcas que posee, entre ellas Crash Bandicoot y Spyro. Si bien es cierto que ya sabemos qué va a ocurrir con Crash Bandicoot (lo que es relativo, porque todavía no está claro si va a ser exclusivo temporal o definitivo de la consola de Sony), de Spyro no tenemos ni idea. Han anunciado, eso sí, que habrá un evento especial de Crash en el E3 pero sin dar más detalles. Recordemos que hay un título muy querido de Crash Bandicoot que se ha quedado fuera del recopilatorio. Crash Team Racing fue el último título creado de Crash por Naughty Dog para la primera PlayStation y también es un título muy querido.

¡¡Qué estoy muy loco!!

Los que jugaran en sus tiempos a los primeros títulos, tanto del marsupial como del dragón en la primera PlayStation, recordarán que con algunos trucos se podían acceder a demos de títulos de ambos personajes. Por ejemplo, en Crash Bandicoot 3 Warped, haciendo una combinación de botones en el mando en la pantalla de inicio, se podía acceder a una demo de Spyro 3 y ocurría lo mismo en el título de Spyro pero accediendo a una demo de Crash Bandicoot.

¿Has visto lo bien que me sienta la manicura francesa?

La relación entre los personajes acababa ahí, es decir, no había nada más allá de esta pequeña curiosidad pero viendo lo detallistas que han sido los muchachos de Vicarious Visions, y la recepción del futuro recopilatorio de Crash Bandicoot, yo espero algún cameo del dragón morado, ya sea como demo de una futurible recopilación de Spyro o de alguna otra forma, como un cameo en la nueva recopilación del marsupial original de Naughty Dog.

Bethesda

Desde hace unos años, Bethesda se unió a las grandes empresas que tienen su propia conferencia. Esta vez lo ha anunciado con un simpático diseño al estilo de los mapas de parques de atracciones como los que podemos encontrar en Port Aventura o Disneyland. Pero lo más llamativo es que hay dos secciones que se encuentran aún en construcción. No es que se den muchas pistas o haya algo que se pueda entrever del diseño pero se ha estado hablando últimamente mucho de The Evil Within 2.

La aventura de acción y terror del creador de Resident Evil fue generalmente recibida con críticas muy positivas (parezco la sección Recepción de la Wikipedia….) aunque nos quedamos sin edición Juego del Año que incluyera los interesantes contenidos adicionales que se fueron lanzando posteriormente incluso después de haberse anunciado. Harán como con Dishonored 2 y te incluirán un código para descargarte el primer juego completo. Del otro no tengo ni idea cuál puede ser.

Si fuera verdad, ya tendría menos obras que la inauguración de Port Aventura ^^u

Otras 

No hay que olvidarse de otras editoras y desarroladoras menores que también hay que tener en cuenta. En mi caso Vampyr, editado por Focus y creado por Dontnod, es de los que más espero. Digital Revolver también tiene algunos interesantes.

La que me preocupa es Disney. Después del fiasco de Disney Infinity (lo que es una lástima por la gran calidad de sus figuras), se me plantea la duda de quién se hará cargo de sus licencias clásicas. Square Enix tiene Kingdom Hearts y Crystal Dinamics se está encargando del título Los Vengadores de Marvel mientras que EA está detrás de la franquicia Star Wars… pero ¿y el resto de franquicias que atesora la factoría de los sueños? El día menos pensado ¡Disney comprar Square-Enix!

¡Sin barandillas! ¡Voy a llamar a asuntos sociales!

Tequila Works también es una desarrolladora que ha demostrado su buen hacer en títulos como el fabuloso RiME o The Sexy Brutale, donde han dejado patente que no se necesitan alardes gráficos hiperrealistas para contar historias que te lleguen al corazón o una mecánica original e inteligente como en el segundo título mencionado. Ojalá más desarrolladoras haciendo lo mismo.

2K Games está últimamente tuiteando mucho sobre Bioshock últimamente. Puede que no es esté haciendo la cama pero el equipo original de Irrational Games, con Ken Levine al frente ahora es un estudio mucho más pequeño y que está enfrascado en un título donde la narrativa será el eje principal, así que tenemos que esperar a que nos enseñe este futurible juego, aunque dudo mucho que tenga que ver con Bioshock.

Otra a la que tampoco le he prestado mucha atención es a Electronic Arts… dicen que van a presentar hasta 8 nuevos juegos. A ver si me sorprende. Warner también tendrá su propia conferencia. Hubo un tiempo en el que ambas trabajaron juntas por la licencia de Harry Potter… ojalá que el rumor del juego de mundo abierto de rol basado en el mundo creado por J.K. Rowling se haga realidad.

Rockstar también ha dejado caer algo sobre Agent… podría ser un nuevo GTA porque dudo mucho que se refiera a L.A. Noire después de la poca repercusión que tuvo, aunque, si Sony se va a arriesgar con un Knack 2, Rockstar tampoco podría quedarse atrás, pero lo más probable es que sea una IP nueva.

Otro de los que también se esperan grandes cosas, aunque no ahora, han sido los de CD Projekt RED que llevan su Cypberpunk 2077 en el más absoluto de los secretos y del que todavía sigue sin mostrarse gran cosa. Acaban de anunciar que alguien ha robado información y ficheros del desarrollo del juego, así que es probable que, o se filtre información temprana del juego o CD Projekt RED se vea obligada a montar algo rápido para que lo que se filtre no dé una mala imagen del juego en desarrollo.  Algo que me llama la atención, es la benevolencia con la que se trata la tardanza en desarrollar los juegos de este estudio con, por ejemplo, las suspicacias que levantan cualquier anuncio de Square Enix. Tal vez se pueda deber a que CD Projekt RED, siendo un estudio mucho menor que la compañía japonesa, ha puesto sobre la mesa un título como The Witcher 3, capaz de pasarle por encima a muchos juegos de grandes desarrolladores con una historia densa, misiones secundarias variadas que afectan la trama principal sin el odioso síndrome del recadero y un mundo amplio, diverso y vivo más allá de cuatro pájaros volando y briznas moviéndose al ritmo del viento.

Anda, ¿qué hace un Metal Gear aquí?

Si habéis llegado hasta aquí, muchas gracias por leeros esto, y sobre todo perdón por cómo me expreso escribiendo. Intento que suene lo más ameno posible pero a veces lo que termino consiguiendo es que sea infumable y pedante.

Total, que al final he escrito un montón de cosas para no decir nada, porque he hablado más de deseos que de lo que realmente se espera de la feria. La semana que viene veremos si he dado alguna. Otro día ya hablaré sobre la falta de originalidad pero visto lo que se gastan en desarrollos las empresas grandes, es normal que vayan a lo seguro antes de arriesgar un gran presupuesto en una nueva IP…. para innovar ya están los indies ^^u

Dónde están los jugones treintañeros

La verdad es que ya empieza a ser un poco molesto que en la era de los “videojuegos para todos”, los medios se enfoquen a un perfil principal: chicos y chicas de alrededor de 20 años. Cada vez que lanzan un anuncio, lo mismo, gente de 20 años. Canales de YouTube de las empresas de videojuegos: gente de 20 años.

Oye, que uno peina canas ya y lleva toda la vida en los videojuegos como para que no le tengan en cuenta. Luego te encuentras a usuarios en foros quejándose de los niños rata cuando la gente que sale en los anuncios o en YouTube (a excepción de unos pocos) acaban de salir del instituto. (Que por cierto, odio el término niño rata, pero bueno, ya escribiré sobre ello en otro momento).

No sé, nosotros hemos vivido el paso del cartucho al CD, la llegada de la era poligonal, el alzamiento y caída de SEGA, lanzamientos míticos como Final Fantasy VII y Metal Gear Solid, inventos peregrinos como los juegos en Laser Discs o el auge del juego online y no digo ya nada de las recreativas. No digo que las futuras generaciones no tengan nade que decir en el sector, pero en una industria que es atacada constantemente por otros medios como inmadura, creo que la cohesión de diferentes perfiles de jugadores es esencial para que se tome en serio como el cine o la música. Me parece poco prudente aumentar la brecha entre jugadores de diferentes edades.

Foto extraida de la wikipedia

Entiendo también que muchos de los “viejunos” tampoco lo ponemos fácil con el mañido “ya no hacen juegos como antes”… y vale, puede ser que la nostalgia pese demasiado y nuestra vida sin tiempo para nada nos hagan añorar lo bien que lo pasábamos con los juegos más simplones de antaño.

Pero en mi caso tengo que decir que antes disfrutaba más de los juegos por dos puntos. El primero era que tenía más tiempo que ahora. Muchísimo más. Podía perderme horas y horas por un juego repitiendo los niveles para encontrar todas las esquinas que hubieran puesto los diseñadores por allí aunque no tuviera recompensa alguna. Ahora, entre el trabajo y otros quehaceres mundanos, tengo que escoger muy bien en qué berenjenal me meto, y encima siempre es con prisas y corriendo, lo que al final desvirtúa mucho la experiencia.

El otro era, sorpredentemente, la poca cantidad de juegos a los que tenía acceso. Al poder comprarme tan pocos juegos, exprimía lo poco que tenía al máximo. Aún recuerdo lo que me costó ahorrar para poder comprarme la PlayStation 2… ni podía dormir la noche anterior de la emoción. Cuando comencé a trabajar un par de años después, tenía muchos juegos de salida pero se me amontonaban uno detrás de otro y ya no podía seguir el ritmo. Ya sé que la culpa es mía por no tener mesura pero bueno… yo os cuento tal y cómo me pasó (y me sigue pasando… T^T).

Pero bueno, no estaba hablando de eso que al final siempre termino divagando… la cuestión es ¿qué lugar deberíamos ocupar los “viejugones” en las campañas publicitarias? ¿somos ya el pasado? ¿creéis que tengo razón o es simplemente la crisis de los 40 adelantada? ^^u

Os dejo este anuncio de PlayStation de hace más de 20 años que demuestra la diversidad con la que contaban en publicidad y que parece haberse disipado con el paso del tiempo.

¿SEGA reviviendo sus antiguas franquicias?

Ayer se enteraba uno que SEGA, de la que nadie diría que hace más de 20 años se medía cara a cara con la todopoderosa Nintendo, e incluso le planteó algunas dificultados (pero no muchas) a Sony, tenía la intención de retomar sus viejas glorias de antaño para traerlas a los nuevos tiempos… o algo así se desprendía de su plan comercial de aquí a 2020.

Por ahora no se sabe cuáles serán esas sagas pero viendo el historial de SEGA llevando algunas olvidadas a la palestra como Golden Axe en PlayStation 3 o el trato que recibe su propia mascota pues me da cierto miedo lo que pueda hacer con ellas.

Cierto es que aquí la nostalgia juega un papel fundamental pero no voy a engañarme. Por mucho que traigan de vuelta a Alex Kidd, no va a devolverme a mis 10 años jugando en una tele de 14 pulgadas tirado sobre una manta en el suelo. Los tiempos son los que son y hay fórmulas que ya no funcionan igual que antes. Uno de los mayores ejemplos es como no han sabido adaptar Sonic a las 3 dimensiones, aunque desde mi punto de vista Sonic Adventure es un gran juego de plataformas, con un ritmo algo irregular pero bueno. Sonic Colors y Sonic Generations también me parecen grandes juegos pero ahí hay trampa porque pasa de las 2D a un pseudo-3D lejos de la libertad de títulos como el lejano Super Mario 64, pero aún así muy resultón…

De todas formas ¿por qué hay que pasar todos los títulos clásicos a 3D? Muchos pierden toda su esencia en pos de un ajuste técnico que a lo mejor no es necesario. Yo imagino que la vida de las consolas, y de la tecnología en general, es como la vida de una persona: De pequeño te gusta todo (8 y 16 bits), de adolescente reniegas de todo lo que te gustaba de pequeño ( efusión poligonal en las consolas 32, 64 y 128bits) y ya de adulto se vuelve uno nostálgico y comienza a ver sin tantos complejos las mecánicas clásica. O al menos así lo veo yo. Ahora puedes encontrar juegos de hace meses que imitan los clásicos cuando antes eso era poco más que una locura.

Sin embargo, no parece que este “anuncio” vaya a hacerse efectivo a corto plazo y es poco probable que veamos algo referente a todo esto en el próximo E3. SEGA tiene desde luego, como muchas compañías japonesas del sector, una gran colección de propiedades intelectuales que bien llevadas podrían ser grandes juegos. Series como Streets of Rage, Golden Axe, Alex Kidd, Space Channel Five, Shining Force, Fantasy Zone, Castle/World/Land/Legend of Illusion (si Disney se lo permite aunque visto el remake de Castle of Illusion, yo lo iría descartando), Gunstar Heroes, Phantasy Star…. tropecientas. Además, que tampoco sé si SEGA estaría hablando de remasterizaciones, remakes o incluso de entregas nuevas de las sagas.

En fin… yo sólo espero que para este E3 me saquen una remasterización de los dos primeros Shenmue, porque me parece un poco imprudente lanzar la tercera parte de una historia que lleva interrumpida más de 15 años sin explicar cómo hemos llegado hasta aquí…. Aunque me temo que han envejecido algo regular, tanto técnica, como artística y jugablemente, pero eso es otra historia y será contada en otro momento.

La emoción del E3

A mí las ferias de videojuegos siempre me han llamado la atención, incluso hasta el punto de organizar mi calendario en torno a ellas. Antiguamente estaban el ECTS, del CES o hasta los dos Tokyo Game Show que se celebraban al año, que sólo te podías enterar gracias a reportajes en las publicaciones de la época, como era Hobby Consolas o Super Juegos.

Es que, a ver, antes en los 90 no existía esa inmediatez de la información de algo que pasaba en la Cochinchina y te enterabas a los 20 minutos. Te tenías que esperar pacientemente a que el kiosko renovara la tirada de revistas a finales de cada mes (si tenías suerte y vivías en alguna parte que recibía las revistas, y mangas, en su fecha) y cogías con toda la emoción del mundo para ver el listado de títulos que invadirían los circuitos de tu consola…. en las tiendas! Por que como comprenderéis uno en los 90 con 15 años iba a comprarse pocos juegos ^_^

Pero como el tiempo lo ha cambiado todo, lo genial de ahora es estar por Twitter y ver cómo las noticias van saltando al momento, o, y esto ya es mágico, estar asistiendo de madrugada a la conferencia de las grandes compañías para vivir en el preciso instante algún anuncio conmovedor como fue el de Shenmue III hace unos años.

Esto también ha conseguido que el E3 sea como la Navidad. A pesar de tener una fecha que suele situarse por junio, lo cierto es que dos meses antes se va filtrando la mayor parte de grandes anuncios y una vez que llegan las conferencias, pocas sorpresas quedan ya. Mucha gente también aprovecha este pre-E3 donde se da demasiada credibilidad a cualquier rumor (¿qué vamos a hacerle? estamos sensibles esos días ^^). Hasta hace pocos años, el trío de rumores que siempre rondaba estos días era la salida de The Last Guardian, el remake de Final Fantasy VII y el siguiente capítulo en la saga de Yu Suzuki, Shenmue III. Finalmente, como Sony se encargó de confirmar estos rumores en el E3 de 2015 pues… nos hemos quedado huérfanos de megatones.

Así que nada, estos días os daré la vara sobre lo que espero y me gustaría que se anunciara en el E3… lo mismo hasta pido cosas que ya llevan años a la venta pero bueno… soy así de disperso ^_^

Nota: Las fotos están tomadas de la sección de prensa de la web del E3