12-05-2025
Lo peor que le puede pasar a un estudio es que su título se ponga a la venta en una fecha cercana al lanzamiento de un título muy esperado o popular. Generalmente, y con los tiempos de desarrollo tan largos que tenemos a día de hoy a años vista, los lanzamientos se organizan para no saturar el mercado o no superponerse con grandes títulos que puedan diluir el impacto de otros lanzamientos.
Con el retraso de GTA 6 a la ventana de lanzamientos del último trimestre de 2026, muchos estudios se han visto obligados a reorganizar sus agendas de lanzamientos y ha provocado un terremoto del que todavía no podemos anticipar todas las consecuencias y que iremos viendo poco a poco.